Selasa, 04 Maret 2014
Sabtu, 23 November 2013
23.53
Cara Kerja Komputer :
Input -> Process -> Memori -> Out Put
Ø Media Animasi
Animasi merupakan perubahan visual
sepanjang waktu dan memberikan kekuatan besar pada proyek multimedia.
Teknik Animasi Antara Lain :
1. Identifikasi aktifitas yang akan ditampilkan jika terlalu kompleks dapat
dibuat dengan skrip tertulis
2. Membuat storyboard (jalan cerita atau alur cerita untuk mengvisualisasikan
animasi)
3. Pemilihan software animasi
4. Mengembangkan urutan
a. Penciptaan objek
b. Tekstur permukaan
c. Menambah cahaya
d. Experment dengan efek cahaya
e. Memposisikan kamera
5. Melakukan urutan khusus dan menambah efek suara
Ø Media Animasi / Citra
Prodak content media grafis / citra
adalah identic dengan tampilan dua dimensi. Bila berbentuk gambar ataupun teks.
- Grafis bersifat graf, bersifat huruf dilambangkan huruf
- Grafis bersifat matematika statistic dilambangkan dengan angka
Ø Media Interaktif
Dengan berkembangnya teknologi
informasi maka media pembelajaran membutuhkan CD bahkan membutuhkan media
internet dalam bentuk WEB
Ø Media
Efek Khusus
Bertujuan untuk lebih menghidupkan
gambar atau animasi sebagai back soon sesuai dengan makna gambar.
Menjelaskan Multimedia Content Pra-Production
23.45
Multimedia
adalah pengguna dan penjelasan beberapa media (teks, audio, graphies,
animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
ayau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, intertaiment,
dll)\
Faktor-faktor produksi multimedia antara lain
:
- Media Teks Menggunakan teks sebagai media dalam
contant production merupakan perkembangan
manusia dari sejak pertama kali
peradaban manusia yang dimulai dengan bentuk symbol
kemudian berkembang dengan bentuk teks.
- Media Audio
Teknologi canggih, filler suara, echo, selain dengan menggunakan hardware saat ini banyak software untuk
mengolah suara digital dalam berbagai format. Dua aspek krusial untuk mempersiapkan file audio digital : - Menyelesaikan kebutuhan kualitas suara dalam sumber daya RAM dan hard disk - Menyetel level recoding yang sesuai untuk mendapatkan recoding yang bersih dan bagus
kemudian berkembang dengan bentuk teks.
- Media Audio
Teknologi canggih, filler suara, echo, selain dengan menggunakan hardware saat ini banyak software untuk
mengolah suara digital dalam berbagai format. Dua aspek krusial untuk mempersiapkan file audio digital : - Menyelesaikan kebutuhan kualitas suara dalam sumber daya RAM dan hard disk - Menyetel level recoding yang sesuai untuk mendapatkan recoding yang bersih dan bagus
Jumat, 08 November 2013
Mendeskripsikan Tentang Multimedia
18.48
Ciri-ciri umum sistem computer
multimedia:
1. Mempunyai kemampuan untuk merubah informasi dan analog seperti suara, music dan video
kebentuk digital dan sebaliknya.
2. Interaktif yaitu pengguna bisa berkomunikasi walaupun tidak secara langsung dengan data-data
multimedia.
1. Mempunyai kemampuan untuk merubah informasi dan analog seperti suara, music dan video
kebentuk digital dan sebaliknya.
2. Interaktif yaitu pengguna bisa berkomunikasi walaupun tidak secara langsung dengan data-data
multimedia.
Empat sifat penting produk multimedia:
1. Computer, untuk melakukan informasi tentang apa yang dilihat dan didengar
oleh pemakai
2. Link, yang menghubungkan dengan informasi
3. Navigational Tools, yang menggunakan pamakai untuk menjelajahi informasi
yang ditampilkan
4. Cara untuk berbagai memproses dan mengkomunikasi informasi dan ide pemakaian.
Keunggulan
Multimedia:
- menarik perhatian karena menusia memiliki keterbatasan daya ingat
- Media alternative dalam penyampaian pesan diperkuat dengan teks, suara,
gambar, video, dan animasi
- Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
- Interaktif
Kelemahan Multimedia:
- Desain yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan pesan tidak kesampaikan dengan baik
- Kendala bagi orang dengan kemampuan cacat / terbatas disable
- Tuntutan terhadap spesifikasi computer yang memadai.
Pengertian Multimedia
18.43
Multimedia adalah
suatu program yang menghubungkan beberapa alat dalam satu waktu kesempatan. Beberapa alat yang
sering digunakan dalam multimedia adalah:
a. Computer+acossories
b. Camera
c. Handcamp
d. Handphone
e. Televise
f. VCD dll
a. Computer+acossories
b. Camera
c. Handcamp
d. Handphone
e. Televise
f. VCD dll
Multimedia berasal
dari kata multi (banyak) dan media (alat / wadah / medium) jadi multimedia
adalah banyaknya media / alat / wadah / medium yang digunakan untuk
mengkomunikasikan informasi. multimedia
adalah penggunaan computer untuk menjadikan, dan pengabungan teks, suara,
gambar animasi, dan video dengan alat bantu (tools) dan koneksi (link) sehingga
pengguna dapatr berinteraksi berkarya dan komunikasi. Multimedia sering digunakan dalam
dunia hiburan dan juga diadopsi oleh dunia permainan (game). Selain dalam
bidang tersebut multimedia dimanfaatkan dalam dunia pendidikan dan bidang
bisnis. Didunia pendidikan , multimedia
digunakan sebagai media pengajar baik dalam kelas, maupun secara sendiri-sendiri.
Didunia bisnis multimedia digunakan media profil perusahaan, profil prodak
bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam system E-learning.
Perkembangan teknologi multimedia telah
memberikan dampak yang banyak pada bidang industry yaitu:
1. Industri computer: bermunculan program-program baru yang memiliki teknologi yang terbaru.
2. Industry telekomunikasi (telecomunicesen) lahirnya banyak HP dengan teknologi terbaru/lahirnya
televisi dengan layar yang membuat nyaman ditonton.
3. Industry penyiaran (broadcasting) berkembangnya alat-alat yang menunjang sarana penyiaran.
1. Industri computer: bermunculan program-program baru yang memiliki teknologi yang terbaru.
2. Industry telekomunikasi (telecomunicesen) lahirnya banyak HP dengan teknologi terbaru/lahirnya
televisi dengan layar yang membuat nyaman ditonton.
3. Industry penyiaran (broadcasting) berkembangnya alat-alat yang menunjang sarana penyiaran.
Komponen Multimedia
- Teks
- Gambar
- Video
- Audio
- Animasi
- Komputer Interaktif
- Teks
- Gambar
- Video
- Audio
- Animasi
- Komputer Interaktif
Langganan:
Postingan (Atom)